Скачать Figma [TutorPlace] [Дарья Никандрова]

Принц

Администратор
Регистрация
16 Дек 2016
Сообщения
186.741
Реакции
465.822
Складчина: Figma [TutorPlace] [Дарья Никандрова]



Вы хотите научиться создавать профессиональные дизайны интерфейсов и веб-сайтов?

С курсом вы:
Научитесь основам работы в интерфейсе Figma. Изучите структуру программы, панели инструментов и основные функции.
Научитесь создавать дизайн для лендингов, приложений, баннеров и визиток. И узнаете, как зарабатывать на этом.
Поймете, как работать с заказчиками. Например, читать техническое задание.
Соберете первое резюме. И сможете найти своих первых заказчиков.
Начнете работать удаленно. И станете востребованным дизайнером на фрилансе.
Увидите, что на дизайне можно зарабатывать. И начнете делать это прямо во время обучения.

Автор:
Дарья Никандрова - Веб-дизайнер.
Веб-дизайнер с пятилетним опытом. Работала как на фрилансе, так и в крупных международных компаниях. Специализируется на UX и UI-дизайне.

Этот курс для тех, кто:
Хочет освоить востребованный инструмент с нуля. На курсе вы освоите Figma.
Хочет стать дизайнером. Вы научитесь создавать красивые лендинги.
Хочет стабильно высокий доход. И работу в крупной известной компании.

Программа курса
1 неделя
Урок 1. Введение в курс
Урок 2. Введение в профессию дизайнера на Figma
Урок 3. Основные инструменты и функции
Урок 4. Создание библиотеки цветов
Урок 5. Текстовые стили
Урок 6. Как скачать шрифт
Урок 7. Создание текстовых стилей
2 неделя
Урок 8. Иерархия заголовков и начертаний
Урок 9. Создание и настройка примитивных фигур
Урок 10. Эффекты, применяемые к фигурам
Урок 11. Маска
Урок 12. Создание диаграмм в Figma
Урок 13. Input
Урок 14. Модальное окно
3 неделя
Урок 15. Поп-ап
Урок 16. Плагины и сервисы
Урок 17. Параметр Constraints
Урок 18. Адаптация отдельных элементов фрейма
Урок 19. Адаптация всего фрейма. Часть 1
Урок 20. Адаптация всего фрейма. Часть 2
Урок 21. Что такое Auto Layout?
4 неделя
Урок 22. Параметры настроек
Урок 23. Создание кнопки
Урок 24. Создание модального окна
Урок 25. Что такое Components?
Урок 26. Адаптация отдельных элементов фрейма
Урок 27. Создание карточек
Урок 28. Изменение свойств текста в Components
5 неделя
Урок 29. Настройка сетки
Урок 30. Сетка для мобильной версии
Урок 31. Сетка для планшетной версии
Урок 32. Необычная сетка
Урок 33. Настройки режима прототипирования
Урок 34. Действия
Урок 35. Переходы и плавность
6 неделя
Урок 36. Скроллинг
Урок 37. Умная анимация
Урок 38. Практика на простых примерах
Урок 39. Практика на сложных примерах
Урок 40. Анимация слайдера
Урок 41. Настройки параметра Inspect
Урок 42. Организация страниц
7 неделя
Урок 43. Организация слоев
Урок 44. Плагины для чистоты макета
Урок 45. Скачивание приложения Figma Mirror
Урок 46. Настройка макета под устройство
Урок 47. Условия построение макета для мобильных устройств. Часть 1
Урок 48. Условия построение макета для мобильных устройств. Часть 2
Урок 49. Быстрый экспорт
8 неделя
Урок 50. Экспорт всего проекта
Урок 51. Настройки доступа
Урок 52. FigJam
Урок 53. Как преподнести себя заказчику, чтобы он заключил договор именно со мной?
Урок 54. Финансовые и юридические аспекты: сколько стоит моя работа и что прописать в договоре с клиентом?
Урок 55. Брифинг клиента
Урок 56. Фриланс-биржи. Зачем нужен Behance?
9 неделя
Урок 57. Колористика
Урок 58. Композиция
Урок 59. Общепринятые правила в графическом дизайне. Часть 1
Урок 60. Общепринятые правила в графическом дизайне. Часть 2
Урок 61. Анализ целевой аудитории: что это и зачем?
Урок 62. Творческий поиск, насмотренность
Урок 63. Горячие клавиши
10 неделя
Урок 64. Современные тренды в графическом дизайне
Урок 65. Нужна ли визитка, если есть социальные сети? Нужно ли вести блог дизайнеру?
Урок 66. Формирование идеи визитки, анализ целевой аудитории
Урок 67. Создание лицевой стороны визитки
Урок 68. Создание обратной стороны визитки
Урок 69. Основы создания уникального торгового предложения
Урок 70. Формирование идеи баннера, анализ целевой аудитории
11 неделя
Урок 71. Создание баннера. Эффект глассморфизма
Урок 72. Доработка баннера
Урок 73. Авторское право в дизайне
Урок 74. Теория и правила создания иконок. Заработок на иконках
Урок 75. Создание первых трёх иконок
Урок 76. Создание дополнительных трёх иконок
Урок 77. Виды логотипов, их влияние на бренд. Заработок на логотипах
12 неделя
Урок 78. Отрисовка популярных логотипов
Урок 79. Создание логотипа
Урок 80. Доработка логотипа
Урок 81. Структура лендинга
Урок 82. Мудборд и референсы
Урок 83. Прототип
Урок 84. Дизайн смысловых блоков
13 неделя
Урок 85. Выбор темы, анализ целевой аудитории и конкурентов
Урок 86. Поиск референсов и создание прототипа
Урок 87. Типографика
Урок 88. Создание концепций
Урок 89. Анимирование
Урок 90. Создание адаптивного дизайна
Урок 91. Подготовка макета к вёрстке
14 неделя
Урок 92. Частые ошибки
Урок 93. Дизайн интерфейса для мобильного устройства. Выбор темы, анализ целевой аудитории и конкурентов
Урок 94. Поиск референсов и создание прототипа
Урок 95. Создание концепции
Урок 96. Анимирование
Урок 97. Заработок с использованием исключительно дизайнерского навыка
Урок 98. Дополнительные навыки, действительно ли они нужны?
15 неделя
Урок 99. Заработок дизайнера в социальных сетях
Урок 100. Работа по найму
Урок 101. Тайм-менеджмент, или как не перегореть
Урок 102. Как поверить в то, что мой дизайн достойный?
Урок 103. Портфолио, где брать заказы?
Урок 104. Истории известных провалов, за которыми следовал успех

Цена 41 руб.




СКАЧАТЬ