Скачать Моушн-дизайнер [TutorPlace] [Александр Монетов]

Принц

Администратор
Регистрация
16 Дек 2016
Сообщения
186.743
Реакции
465.822
Складчина: Моушн-дизайнер [TutorPlace] [Александр Монетов]


Профессия моушн-дизайнера требует уверенного владения сразу несколькими сложными программами, что часто отпугивает новичков на старте и мешает собрать качественное портфолио. Этот курс выстроен так, чтобы с нуля провести вас через изучение трёх ключевых отраслевых инструментов: After Effects, Blender и Unreal Engine. Вы не просто изучите интерфейсы, а освоите полный производственный цикл — от создания базовой анимации и 3D-моделирования до сложного рендера, работы с визуальными эффектами и симуляциями. Особенность обучения заключается в объединении технической базы с профессиональной режиссурой и интеграцией современных ИИ-инструментов, что позволяет создавать глубокие и осмысленные проекты. Итогом прохождения программы станет полностью готовый моушн-ролик, собранный собственными руками, и крепкий фундамент для уверенного старта в индустрии.

Чему вы научитесь:

Создавать анимацию и визуальные эффекты в After Effects
Моделировать и рендерить 3D-объекты в Blender
Работать с Unreal Engine для создания сцен и анимации персонажей
Собирать финальный моушн-ролик с нуля до готового продукта
Использовать ИИ-инструменты в моушн-дизайне
Для кого этот курс:

Начинающие дизайнеры и иллюстраторы, хотящие освоить анимацию
Видеографы и монтажёры, желающие добавить моушн-эффекты
Все, кто хочет сменить профессию и войти в моушн-дизайн
Программа курса:

Урок 1. Интерфейс After Effects и основы композиции.
Урок 2. Ключевые кадры и базовая анимация.
Урок 3. Маски и шейп-слои.
Урок 4. Текст.
Урок 5. Эффекты и пресеты.
Урок 6. Ротоскопинг.
Урок 7. Мини-проект After Effects.
Урок 8. Интерфейс Blender и основы навигации.
Урок 9. Моделирование Edit Mode.
Урок 10. Материалы и шейдеры.
Урок 11. Частицы и симуляция ветра.
Урок 12. Свет.
Урок 13. Камера.
Урок 14. Рендер и After Effects.
Урок 15. Интерфейс и основы уровней.
Урок 16. Материалы и ассеты.
Урок 17. Освещение.
Урок 18. Анимация персонажа.
Урок 19. Камера.
Урок 20. Рендер.
Урок 21. Мини-проект Unreal Engine.
Урок 22. Композинг.
Урок 23. Создание объектов.
Урок 24. Сборка сцены в Blender.
Урок 25. Освещение и атмосфера Upside Down.
Урок 26. Анимация камеры.
Урок 27. Эффекты и композитинг.
Урок 28. Подведение итогов.
Кто такой Александр Монетов:

Александр Монетов — практикующий моушн-дизайнер и графический художник с подтверждённым опытом работы в коммерческих проектах. Является артистом драматического театра и кино, благодаря чему обладает глубоким пониманием драматургии кадра. В своей профессиональной деятельности активно использует ИИ-инструменты и непрерывно отслеживает самые свежие тренды в сфере визуального контента.

Почему стоит доверять автору:

Имеет реальный практический бэкграунд в коммерческом графическом и моушн-дизайне.
Обладает уникальным опытом театрального и киноактера, что позволяет ему учить созданию визуальных историй с точки зрения профессиональной режиссуры.
Владеет передовыми технологиями и обучает работе с актуальными ИИ-инструментами, необходимыми современному специалисту.
Держит руку на пульсе индустрии, постоянно адаптируя свои подходы под новейшие тренды контента.
Цена 40 руб.




СКАЧАТЬ