Принц
Администратор
- Регистрация
- 16 Дек 2016
- Сообщения
- 186.744
- Реакции
- 465.822
Автор: Contented
Название: VR-разработчик. Разработки VR-приложения: от идеи до монетизации (2018)
Программа курса:
Курс 1: Введение в индустрию VR
На первом курсе вы погрузитесь в индустрию виртуальной реальности. Узнаете все о разнице между VR и AR, изучите историю виртуальной реальности и поймете перспективы дальнейшего развития. Также вы получите развернутое представление о VR-шлемах и их устройстве и по шагам пройдете весь цикл разработки проекта.
Вы научитесь основам работы в Unity и создадите свое первое VR-приложение.
Курс 2: VR-разработка в Unity. Уровень 1
Настало время погрузиться в разработку. Вместе с преподавателем вы поработаете над четырьмя разными проектами, а также создадите свои собственные. Анимирование объектов, работа с системой частиц, создание VR-интерфейса и 360-фотосферы, телепортация в VR и основы C# — все это ждет вас на втором курсе программы.
Курс 3: VR-разработка в Unity. Уровень 2
Третий курс построен на работе над большим проектом — виртуальным полигоном. Вам предстоит работа над окружением и моделью персонажа, над мишенью и освещением в сцене, над созданием оружия и обработкой попадания в объект.
Вы освоите продвинутый уровень разработки в Unity, а при желании сможете углубиться в скриптинг.
Курс 4: Развитие и карьера VR-разработчика: трудоустройство
На четвертом курсе вы поймете, как воплощать в жизнь свои идеи и зарабатывать на них деньги. Вы узнаете, какими навыками должен обладать VR-разработчик, как подготовить резюме и портфолио, пройти собеседование и какова специфика работы в VR-отрасли.
А если вы не планируете работать «на дядю», то для вас будут полезны 2 бизнес-блока: каким должен быть продукт, как рассчитывать экономику и кого взять в свою команду; на какой рынок выйти, что делать с конкурентами и как продвигать продукт.
В итоге вы будете готовы устроиться в команду мечты или самостоятельно создать эту команду.
Подробнее:
Скачать:
Название: VR-разработчик. Разработки VR-приложения: от идеи до монетизации (2018)
Программа курса:
Курс 1: Введение в индустрию VR
На первом курсе вы погрузитесь в индустрию виртуальной реальности. Узнаете все о разнице между VR и AR, изучите историю виртуальной реальности и поймете перспективы дальнейшего развития. Также вы получите развернутое представление о VR-шлемах и их устройстве и по шагам пройдете весь цикл разработки проекта.
Вы научитесь основам работы в Unity и создадите свое первое VR-приложение.
Курс 2: VR-разработка в Unity. Уровень 1
Настало время погрузиться в разработку. Вместе с преподавателем вы поработаете над четырьмя разными проектами, а также создадите свои собственные. Анимирование объектов, работа с системой частиц, создание VR-интерфейса и 360-фотосферы, телепортация в VR и основы C# — все это ждет вас на втором курсе программы.
Курс 3: VR-разработка в Unity. Уровень 2
Третий курс построен на работе над большим проектом — виртуальным полигоном. Вам предстоит работа над окружением и моделью персонажа, над мишенью и освещением в сцене, над созданием оружия и обработкой попадания в объект.
Вы освоите продвинутый уровень разработки в Unity, а при желании сможете углубиться в скриптинг.
Курс 4: Развитие и карьера VR-разработчика: трудоустройство
На четвертом курсе вы поймете, как воплощать в жизнь свои идеи и зарабатывать на них деньги. Вы узнаете, какими навыками должен обладать VR-разработчик, как подготовить резюме и портфолио, пройти собеседование и какова специфика работы в VR-отрасли.
А если вы не планируете работать «на дядю», то для вас будут полезны 2 бизнес-блока: каким должен быть продукт, как рассчитывать экономику и кого взять в свою команду; на какой рынок выйти, что делать с конкурентами и как продвигать продукт.
В итоге вы будете готовы устроиться в команду мечты или самостоятельно создать эту команду.
Подробнее:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Vesperfin, Арина Веспер] VesperfinCode: Поддержка (14-й поток) (2026)
- [Udemy, Израиль Гбати] Разработка встроенных Wi-Fi-модулей с нуля™ (2026)
- [stepik, Василий Еремин] Механизм расширений в конфигурациях 1С (2026)
- [IT Does Matter, Олег Филиппов] Использование ИИ в условиях санкций 2.0 (2026)
- [Udemy, MA ICT B.V] Балансировка нагрузки и аварийное переключение на MikroTik (обновление январь 2025)
- [Олег Филиппов] Продвинутый вайбкодинг на 1С (2025)